[클린아키텍쳐] 설계원칙 SOLID 1
학습차원으로 "클린아키텍쳐" 도서를 읽고 정리한 글입니다. 좋은 소프트웨어 시스템은 깔끔한 코드로부터 시작한다. 좋은 벽돌을 사용하더라도 빌딩의 아키텍쳐를 엉망으로 만들 수 있다. 좋은 벽돌로 좋은 아키텍쳐를 정의하는 원칙이 필요한데, 그게 바로 SOLID다. SOLID S - SRP(Single Responsibility Principle): 단일책임법칙 소프트웨어 시스템이 가질 수 있는 최적의 구조는 시스템을 만드는 조직의 사회적 구조에 커다란 영향을 받는다. 각 소프트웨어 모듈은 변경의 이유가 하나, 단 하나여야만 한다. O - OCP(Open-Closed Principle): 개방-폐쇄 원칙 기존코드를 수정하기 보다는 반드시 새로운 코드를 추가하는 방식 시스템의 행위를 변경할 수 있도록 설계해야만..
Backend/꾸준히 TIL
2023. 11. 3. 23:44
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